Archives de catégorie : Travaux en cours

Ocean test!
Fin des vacances, du nouveau! Un essai de simulation d’océan avec écume (Blender). Textures procédurales pour l’océan, particules et voxels pour l’écume. Des petites choses à revoir encore… [MAJ] 12 Octobre : Diverses petites corrections (couleurs, shaders, vitesse des vagues…)

Evening
Toujours la tête dans les nuages via Blender, avec un petit essai d’environnement cette fois-ci (et aussi afin de tester les paramètres sky / atmospheres des lampes ‘sun’) :

Café déserré -
Faire un bon café n’est pas facile. Démonstration avec un mini-film d’une minute dans le prochain message, en attendant voici quelques recherches préparatoires en image!

Anim Time
Squirrel Anim Test from LucasV on Vimeo. 3/4 d’heure de rendu bien tassé pour obtenir cette petite animation…

Et moi alors…
Enfin, des nouvelles de l’écureuil, désormais riggé (animable), qui se lève sur ses papattes arrières pour vous dire bonjour (et réclamer une noisette au passage…)

Squirrel le retour
Le retour de l’écureuil… le décor enneigé à venir Modification de pas mal de petites choses, shader des poils, queue + touffue… Rendus en haute def :